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沉迷游戏的你和互联网中概股的狂欢究竟有什么“亲密”关系?

2018-01-08  阅读次数:  730 字号:

据凤凰科技报道,接近小米的高层人士透露,小米公司IPO时间已经确定今年年底,但具体月份还没有敲定,小米将会选择在香港上市。另外,有接近小米高层人士透露,雷军确实在11月份与投行进行了接触。据其称,雷军提出了2000亿美元的目标,并受到了投行的认可。

如此一来,中国互联网企业的境外上市版图中又将加入一家极具实力的企业。

 

2018开年,在全球股市普涨的大背景下,在香港和美国上市的互联网中概股的表现尤其亮眼,仅在首周,阿里巴巴、美图、京东均有10%以上的涨幅,腾讯、好未来、众安在线上涨也超过6%

 

市值方面,阿里巴巴和腾讯已经成为名副其实的巨无霸。数据显示,截止2017年年底,两家公司的市值已经分别达到3.1万亿2.8万亿人民币,形成中国互联网公司的第一梯队,而市值在千亿以上的还有百度、京东、网易、微博和携程网等一批我们耳熟能详的公司。

数据来源:Wind


中国互联网企业的不断创新高让人不禁想问,它们究竟还能涨多久?

 

小编先不回答这个问题,毕竟影响股价的因素很多,但价值投资理论认为,股票的价格围绕其价值波动,最终将反应其内在价值。想要研究一家公司的价值,首先需要了解公司的基本面,尤其是核心业务。

 

今天,就让我们来聊一聊为腾讯、网易等企业带来巨大利润的游戏业务。回首近几年游戏行业发展的重要转折点,不难发现这一行业总是能在遭遇发展瓶颈时通过蜕变与升级向市场展现强大的生命力,一个又一个新的热点不断涌现,让表面看似到达天花板的游戏行业屡次突破,新的市场机会层出不穷

 

手游的快速崛起

 

在游戏行业,客户端游戏的市场占有率曾长期大于手游和页游,但是,随着端游市场逐渐趋于饱和,开发周期更短、更能利用碎片化时间的手游开始崛起。2016年,中国移动游戏市场规模819亿,首次超过端游的583亿成为第一大细分市场。《阴阳师》《王者荣耀》等爆款给相关厂商带来了丰厚的利润,推动了游戏市场焕发新的活力。

 

端游的强势复苏

 

正当市场认为手游对端游的优势将逐渐扩大时,游戏行业再一次给了市场超预期。目前风靡的“吃鸡”游戏——《绝地求生大逃杀》,以极具创新性的玩法,大大提升了端游玩家的活跃度。据券商研报的报道,该游戏玩家数量短时间占比从31.42%上升到49.18%。并且在2017年11月份的Steam周销量榜上实现35连冠


绝地求生带领端游实现了强势复苏。根据游戏工委、伽马数据、IDC联合发布的《2017年1-6月中国游戏产业报告》显示:2017上半年国内客户端游戏市场实际销售收入达到319.5亿元,同比增长13.7%,增速在连续三年下降后首度回升和破十。目前,腾讯已获得国内《绝地求生》正版端游的代理权,预计未来将为其游戏版图带来可观的收入和流量

 

直播加速游戏传播

 

直播平台的快速发展改变了游戏的传播方式。以“吃鸡”为例,游戏模式本身具备很强的观赏性,游戏走向多变,不同的玩家风格和玩法方式会导致完全不同的“剧情”发展,是一款非常适合直播的游戏。


在“王者荣耀”时期,游戏的传播主要通过核心玩家带动好友一起“开黑”向外扩散粉丝,从而形成稳定的玩家群体,但直播平台走红后,游戏能够依靠直播的方式直达玩家,使得知名度在短时间内迅速提升,这也是“吃鸡”游戏能够爆红的重要原因。

 

女性玩家游戏或成为新的战场

 

过去很长的时间里,以暴雪旗下《魔兽世界》为代表的角色扮演类(RPG)游戏始终是主流的游戏类型,而《英雄联盟》和《王者荣耀》所属的多人在线战术竞技游戏(MOBA)也在近几年出尽了风头,但以上两类游戏主要面向的男性游戏市场逐渐趋于饱和,开始面临增长乏力的问题。

 

2017年底,专门面向女性玩家的恋爱游戏《恋与制作人》横空出世。据业内人士反馈,游戏上线首周单日iOS收入即达到了30万人民币以上,按照这个趋势,上线首月仅iOS平台收入即有可能突破5000万元。2017年12月27日,《恋与制作人》超过《王者荣耀》及《荒野行动》,登上APP STORE免费排行榜第二位。虽然研发这一爆款游戏的叠纸网络并未上市,但面对市场空间还很庞大的女性游戏市场,大胆的猜想,这会不会成为互联网游戏巨头们的下一个战场?

 

 

从端游,到手游、直播,再到女性玩家游戏,游戏行业的每一次突破,都给了该领域互联网公司业绩不断增长的强大动力。近年来,大型厂商囤积大量IP,坐拥强大的研发能力,同时把控发行渠道,使得行业集中度不断提高。2016年第三季度,腾讯和网易的手游市场份额之和达到58.6%,形成强者恒强的竞争格局,龙头互联网公司未来的投资机会不由得引人遐想。

 

当然,除了游戏之外,互联网行业还有众多投资机会,鹏华香港美国互联网股票基金(160644)基金经理尤柏年为小伙伴们列举了他最看好的五大机会:

机会一是流量变现。互联网公司积累了巨大的用户量,一方面广告主更多地通过互联网渠道来投放广告,另一方面用户本身的付费习惯的改变,支付意愿加强,带动视频、直播等互联网内容板块盈利改善。

机会二是游戏,腾讯、网易、金山等游戏厂商储备丰富。18年有诸多游戏大作向玩家开放。

机会三是视频直播,尤其是游戏直播,随着众多游戏大作的推出游戏直播的内容和素材更丰富,将吸引更多用户,最近随着吃鸡游戏的流行,游戏直播受到更多关注。

机会四是电商。目前互联网公司都在积极布局新零售,电子商务向传统零售渗透,抢占更多市场份额,整个零售行业的集中度进一步提高。

机会五是港股制度对于互联网公司更加友好。近期港交所行政总裁李小加表示推行同股不同权是切合香港市况,2018年是香港新股市场变革之年,市场预计港交所将正式修改相关章程,落实此项制度,届时可能会有更多互联网公司赴港上市,互联网板块的投资机会将更加丰富。

 

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